2017.06.07 14:10【FF11】オーメン:王への初挑戦めも(戦闘の流れ)*4/8:ガールデ後、最後の追い込みを修正**4/9:開幕の強化を修正編成:剣忍暗風白詩前衛の準備(必要命中1360ほど):万能薬、パナケイア、イカロスウイング**開幕:剣忍暗の強化はマチマド闇闇・バ系2種のみにする←エビュリエント対策 風はジオフレイル・インデヴェックス...
2017.05.03 14:18【FF11】アフターマスの危険性(特にエンピ系) オーメンを通じて装備が強化され、飛躍的に火力が向上した一方で最近は事故が増えてきた。特にエンピ系のアフターマスは3倍撃のため、それが仇となって窮地に陥ることもある。WSを撃つタイミングの失敗以外にも、危険な要因があったのでそれの考察と対処を記す。 危険なシーン ・王の吸収、ゴー...
2017.04.28 15:10【FF11】オーメン:王に勝利! 王に2戦2勝、内1回は撒き戻りするもSPソウルクラリオンのみで勝利。 <討伐時間は約18分>勝因…与ダメージ向上(3連携1セットで達成) 瞬24000~→レゾ55000~光99999→デミデ54000~光99999・剣暗の装備更新(オーメンアクセサリ、アンバス+2...
2017.04.26 15:22【FF11】盾装備不可の特殊技(アンバス1章巨人編)次もまた巨人がきた時のために要点をメモ1. 盾装備不可の特殊技(30~60秒)・・・よってナイトでとてはキツイ。盾役は剣が最適、時点で戦士もあり。2. ボスの範囲技でMPを削られる・・・1と2から速攻が求められる。学は二人(1200以上は一人欲しい)必須。 後衛はストン・アクア...
2017.04.12 15:14【FF11】オーメン:王のめもOuの特徴推定HP約150万、HP50%付近からレベルアップと曜日魔法の範囲化必要命中:1360~(遠隔は1450~)・・・両手は-10で可使用する魔法>>曜日魔法、ディスペガ、スロウガ、スタン、パライガ、ディアガ、ポイゾガ、サイレガHPに応じた下記の技を使用する。H...
2017.04.08 00:46【FF11】オーメン:固定メンバーでのロットルール*4/8箱部屋のドロップについて追記王ドロップ:・各自の希望装備(一人1点)に該当する物のみにロット可能。・珊瑚は売却した後に、6人で分配する。(一人当たり200万G前後?)・上記以外の物は全てフリーロットとする。(ただし1回のお持ち帰りは一人1点まで)・6人全員の希望装備を取得...